研究內容與方法
研究主要針對文獻提供之廳堂餘響時間低於建議值,為起始研究,並藉電腦輔助模擬室內音場環境,對此演藝廳其他之音強、雙耳相關係數等客觀音響性能效果或缺失,作檢討與更新規劃研究。
研究過程運用的模擬軟體為Odeon4.01版,由丹麥技術大學音響技術學系所設計((The Department of Acoustic Technology, Technical University of Denmark)已廣為音響相關領域之分析及模擬使用。
研究過程中,廳堂模型則依現有室形及材質建立,而對於建議步驟依序變更,逐一記錄變更後之音響性能變化,以歸納並確定廳堂變更設計,對於音響性能之影響。具體研究步驟如下:
1. 現有廳堂資料及音響文獻收集歸納。
透過現有對於台南市立文化中心之實際量測數據,及廳堂現況之探查,對於現存之音響性能作檢討及原因測定分析,並進一步確定研究方法及變更建議。
2. 原廳堂電腦模型建立及實驗對照。
依現有建築圖面及測定材質,製作現況電腦實驗模型,並對現有實際量測文獻,作回饋確定動作。而並建立現有廳堂音響性能之基礎數據資料,以供後續研究對照。
3. 音響性能之電腦模擬分析實驗。
對現有廳堂音響性能進行分析,並針對缺失及需變更設計加強部分,做歸納整理,及運用ODEON 4.01音響模擬軟體,作為對應電腦模型變更實驗。進而建立更新過程之性能變化影響分析,以決定變更設計之後續決策參考。
4. 模擬成果分析與探討。
將變更過程之電腦模擬成果加以分析比較,找出對於影響廳堂音響性能之變因,並探討其原因及其結果。
5. 結論與建議。
依實驗結果推論分析建築之變更步驟及成效,提出廳堂更新設計規劃建議,並對完工成果規範與後續檢定量測事宜,提出建議規定。