GEHRY

簡介 思想 設計方法 設計觀 案例 結論
  蓋瑞
主體
個體性主體
雕塑
動態連續造型
類比
文化模型
魚
扭曲的皮層
理念
創意可以是面對種種限制的一種積極性反應 表達人的感受
洛杉磯都市
尊重都市的混亂結構,以非涵構方式回應。

“像”洛杉磯的建築而非“在”洛杉磯的建築。
汽車 高速公路 移動性 藉由住宅來表達個人
非規範 無慣例

非都市涵構 變動性 不穩定性 流動

在洛杉磯只有堪稱藝術品的建築才能被保存

形式
形式非絕對或完美的。建築是起源於原始和基本的形狀之間的對話,再經過時間演化的產物。
風格
科技 造型 材料 未完成unfinished
CATIA (Computer Aided Three-Dimensional Interactive Application)
概念
連續性造型 皮層 複雜性 矛盾
手法
空間需求→分割→破碎→獨立元素與多樣組織→抽象的幾何體(立方體、圓柱體)→直覺模型有藝術的精神性→
草圖直接到模型 任意性、武斷 藝術作品化
轉變
維特拉美術館之後,單一性和連續性 movement動態的 巴洛克風格,波浪狀立面