
二樓休息區:25 二樓餐廳:26 三樓戶外庭園:27 小表演廳:28
休息區地毯用色強烈 位於大廳上方的餐廳
與外牆顏色形成強烈對比 有大面積的採光
個人心得
在我探訪建築施工現場,爬上配筋作業接近完成狀態下的屋頂時,不知不覺為眼前所看的一切深深的吸了一口氣.
無論是拼組成型的模板,還是邊彎曲邊組成格子狀的鋼筋也好,到處都展現了難以置信的美麗景象.
那甚至美到會讓我想到不如就保持這樣的狀態,而不要灌入混凝土算了的地步...................伊東豐雄
以上那段話讓我知道伊東在面對建築物時的嚴謹,身為一個設計者在對待每個環節都不能輕忽的,
不僅如此,還需要多花時間去研究.
為何會選這棟來做案例分析:是因為台中大都會歌劇院的競圖案,有所謂壺中居的聲音的涵洞(Sound Cave),
看到伊東的剖面手稿都是曲線,才想了解他之前設計的表演廳又是如何展現.
松本市民藝術館----其基地條件是非常差的,但伊東用彎曲的牆面,來柔和狹長的基地線,也產生引導的效果.
而牆面的玻璃磚所透過的光線,就像舞台上各式各樣的投射燈.
像是人們還未進去劇院看戲,就已在這裡演起自己的戲碼了.
另外,單看整棟建築物的造型,及那不規則又隨意擺放的玻璃磚,是非常新穎的.
但從整個社區看來,藝術館外觀的顏色及高度變化,都有考量週遭的建築物.
使藝術館融合在社區當中,伊東捨去個人英雄主義,沒有破壞社區景觀,實在用心.

二樓休息區 從二樓樓梯往下看一樓入口
參考資料 1.流動性=Fluidity(伊東豐雄,妹島和世);田園城市文化事業(dA夯雜誌社:06)
2.TOYO ITO 2001 2005 寧波出版社(圖4,18~22,24)
3.http://www.mpac.jp/index.html;まつもと市民芸術館(圖1,5~17,23,25~28)
4.Goole map (圖2,3)