◎ 結論

   一.參與式設計其過程先由計劃團隊將基地座落對於週遭環境所處的角色,不論是空間型態、
       動線分析、人文背景尺度,甚至於生物植栽,透過專業的調查與分析,完整的將現況有條理
       的呈現,給將參與此次不特定對象背景的參與者,一個完整的說明與介紹。
  
   二.其次再藉由團隊針對設計案草擬出各種可供執行之建築元素語彙角落或是場所等概念
       達拋磚引玉之效果
 
   三.同時針對基地的挑戰與設計目標擬定議題以避免參與者漫無目標不著邊際的討論藉以達
       到目標管理之目的
 
   四.發佈問卷並招開適當次數說明會讓關心本議題的參與者都能提供他們寶貴意見不論從生
       活體驗或各自不同的專業背景個人情感亦或是對未來場景的描繪透過歷次的與會討論和 
       設計團隊做有效的互動當然本過程隨議題的大小與範圍牽涉到市場調查與分析等其他專
       業領域(不在本次討論範圍)。

 

   五.經過以上過程將搜集到各式各樣五花八門琳瑯滿目的珍貴意見與各種素材解讀整合
       這正考驗設計團隊的能力將資料整合為設計案之各項目標與條件當然有之前的議題設定
       程序不論所蒐集的資料如何多樣其過程與結果都將是有效與令人滿意

 

   六.實質設計關係到團隊設計能力畢竟設計就是將基地各種不同條件與限制或是衝突透過建
       築專業手法以達到折衷協調。同時能滿足基本的機能需求並多樣的呈現,能減少設計者或
       業主個人英雄式的表現,因此設計團隊必須有很好的包容性。團隊內並有各個建築次領域之
       專才不論是景觀、植栽、節能、環保、結構、營造等。當然計畫主持人更是成敗關鍵,除了
       要有完整的專業涵養外,不能有太強的個人主觀意識。畢竟好的作品除了能整合各方不同意
       見,滿足各種機能需求外,還能適當的展現個人風格。
      
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