製作學生林莉婷

 

指導老師施植明

 

<仿傚式設計>

 
解構主義為一種略為失序的現代建築.是藉由一種不穩定的形式狀態去深掘建築中所暗藏不為人知的潛能..

 

對象Rem Koolhaas (OMA)

 

生平簡介﹕ 1994年出生於荷蘭的鹿特丹﹐早先從事於Haagse郵報記者與電影劇本的創作﹐而後到倫敦的A.A.建築學院接受建築專業之訓練。1972年得到獎學金至紐約深造﹐進而對紐約複雜且多樣的機能屬性進行深入的研究﹐他開始研究分析都會文化在建築上的衝擊﹐之後出版了追溯曼哈頓都市沿革的著作﹕<狂譫紐約>(Delirious NewYork) ﹐並將其發展之理論硬應用於實際的作品之中。回到歐洲之後﹐於1975年與Zenghelis夫婦及Madelon Vriesendorp共組大都會建築辦公室(Office for Metropolitan Architecture) ﹐簡稱OMA。宗旨在定義理論上建築與當代文化背景的新型態關係並加以落實執行。

 

建築理念﹕受到早年擔任記者與劇本寫作的經驗﹐對於都市與建築的詮釋有著富有幻想的設計構思﹐利用嘲諷的解讀方式與蒙太奇式的表現手法﹐顛覆一般人既有的認知對。Koolhaas而言任何片段的都市印象皆有表象的存在與內在的含意的聯想﹐現實與幻想是並存不悖的。對大都市的幻想主題有﹕

          1.對於科技發展的幻想-轉變後的另種風貌

          2.自由意志的幻想-對立概念的並存

          3.慾望的幻想-都市紋理文化背景人造性

 

設計手法﹕對比-張力感

          矛盾-對立感

          並置-對比感

          幾何型-純淨的外在秩序

          複雜的內部空間-複雜矛盾對比的另類秩序

          動線的交織-建築與都市脈絡的連繫 / 蒙太奇的運鏡管道

          拼貼重疊-找尋都市間的幻想空間與秩序

          電影手法-利用動線與物件衝突的關係來表達電影情節的隱喻性

 

 

KEY

PART ONE 課題 (翻譯文章)

 

˙基地特色: 為於一被快速聯外道路所包圍的完整街廓

             基地為一個趨近於三角形的形狀

             該區是一綜合開發之計畫區,有觀光旅館.商業貿易中心等其他計畫使

             用地

             本案例為一議會院及其他複合使用機能使用的綜合體

             (介於歷史文化館與末梢城區之間)

˙Subject:使用者的需求-如何加強南北向各單元的鍵結關係

                          整個建築物可分為三個主要的單元:

1.   6000席次的演奏廳

2.   主要議會廳,包括:展示室.宴會廳.禮堂.小型會議空間及教室.行政管理空間

3.   多用途的展演空間.商業空間.小講習空間及停車場

                 (每個主題間相鄰的介面都被刻意的給予計畫與安排,各主題區擁有共同的生態

                  圈, 但這些部分亦能被獨立使用)

 

PART TWO 作品手法

 

˙平面上分成三個部分但是在剖面上的關係則是連結的

˙北面6000席次的扇形演奏廳清楚的呈現出建築物的使用身份

˙外部造型以一單純的橢圓形體來表現

˙將停車空間置於建築物南面並被包含在建築物的主體之中,開窗簡單,形式單純

˙在入口處的立面開窗豐富並具有片斷的速度感

˙仿傚都市空間的表現觸動了建築物內部的潛力(Rem Koolhaas認為人們對於都市主義的經驗已有所改變,它變成是我們能在都市主義之中可以去做些什麼-在建築中延續所有限制產生其他的可能性,而本案例對他來說是在企圖表現這些游離在一般都市計畫之外而做的[強化概念],此包括了都市中的狀況,而這些強化在內部的呈現多於外部來的重要)

 

KEY

PART ONE課題(翻譯文章)

 

˙基地環境:主要為提供一個通過English Channel的一處通道

˙Subject: 1.主要在於交通服務性建築,並被賦予旅館.停車.行政與休憩等機能

          2.能在動線部分的處理分明,樓層使用分區明確

 

PART TWO作品手法

 

˙將此建築物視為是一個渡船頭, 發散出去的車道則是擺渡的船隻

˙整體欲呈現出幻想結合機械.工業.功利主義.詩意及超現實,但也同時是完全藝術

   與具運作效率的

˙外觀上呈現類似倒錐形式的天體形,頂端以大面積的玻璃罩圍蔽(打破傳統塔樓

   屋頂的觀念)

˙在機能使用的部分(依樓層高度由下而上可分):

1.1.2f-提供車輛進出,雙進雙出,共計四線道 (尋求最大效率滿足同時存

   在進行之需求)

            2.3f-巴士站的大廳

            3.4.5f-停車場(巴士可由外部環繞之坡道進入,不影響主要進出之車道)

     4.6f-公共會堂,提供了一個可視海岸全景的機能

文字方塊:   樓梯連繫,另外由旅館經一獨立的斜坡可至電影院
6.9f-Casino.游泳池.會議室等多用途開放使用空間

     5.7.8f-清晰可見的辦公塔樓被包在主體之中,與旅館樓板斷開,只由一隻    

˙混亂被當作是一種連續性的秩序,一求取短暫和跳動的秩序

˙建築物的結構體以不再被清潔的呈現出來

 

 

1998/10/15

 

          TING

 
仿傚式設計案例小結:

討論案例:

1.Holland, 1987-1992  Kunsthal in Rotterdam

2.Holland, 1992-1993  a Dutch House

3.Paris, France, 1992 [Compettion]  Two Libraries for Jussieu

         

  要進入Rem Koolhaas 的想像世界並不容易,很難去推演他心中的那份設計腳本,由於上屆學長的整合資料讓我能較快的進入狀況。我針對這三個案子將Koolhaas的設計架構粗分為四個部分:

1. Koolhaas往往會受到環境因子的刺激而產生設計的聯想[空間整體主要構架]

  (這是比較好著手推演的課題)                 

   2.對大都市的幻想-科技.自由意識及慾望[其他-想像式的主題]

   3.不變的定則-貫用的手法[內部空間 ] (以既得的圖面與照片進行推演)

      對比-張力感

       矛盾-對立感

       並置-對比感

       幾何型-純淨的外在秩序

       複雜的內部空間-複雜矛盾對比的另類秩序

       動線的交織-建築與都市脈絡的連繫 / 蒙太奇的運鏡管道

       拼貼重疊-找尋都市間的幻想空間與秩序

       電影手法-利用動線與物件衝突的關係來表達電影情節的隱喻性

   4.其他(多是配合機能上的手法)例如:光線上的運用-天窗/天井.照明

  我每次進行分析的步驟:

  整理/翻譯文章    關鍵字/文章翻譯查詢    2D設計圖面的分析   照片的推想

                       

整理分析:

 

概念項目

CASE 1操作手法

CASE 2操作手法

CASE 3操作手法

與基地周邊發生關係

(刺激聯想的因子)

a.利用周邊環境的形象(高速公路的切割與被其破碎的鄰接區塊)---內部動線的貫穿.搭接與破碎空間的獨立存在與相互聯絡

b.結合鄰近公園與環境---導入外部的斜坡地形與綠意

a.順應地形---配合使用者

機能上的需求

b.結合周遭自然環境---柱子的配置.庭院的處理(沙坡)

a.校園的團體地位---小社會體

b.鄰近周邊設施的聯絡---南通地鐵站,北通塞納河

想像式的主題

(建築物的主要設計骨架)

a. Life in BOX?

b.夢境的幻想---塑造夢幻中的想像性空間

 

 

 

 

 

(自由意識的想像)

a. The house that made Mies?

b.複雜機能的都市使用---複合的使用機能

 

 

 

 

(現實需求追求的慾望)

a.展現多樣/活力的都市縮影(3D)---城市與城市間的主要聯絡道路

b.圖書館的形象/知識的流通.交換與傳遞---(network)網狀組織系統

 

(大都市的想像)

內外關係之2種處理手法

 
對比

 

 

 

 

(手法類似)

a. 內外關係之秩序性---外在周邊的現實環境與內部幻想式空間

a.內外關係之秩序性---自然等高線/人造斜坡(垂直)

b.強調寬敞的延伸向四方擴散---採厚實牆/板與玻璃界定空間(水平)

a.內外關係之秩序性---外不真實都市的環境與室內模仿的都市意象

矛盾

a.單純外部與複雜內部關係

a.單純外部與複雜內部關係

a.單純外部與複雜內部關係

並置

a.內外關係之秩序性---外部自然的樹木與內部人造想像的幾何形樹木/外部高架車行系統與室內高架的人行系統

 

a.內外關係之秩序性---穿越性的外在進入與內容流通

b.顛覆傳統的視覺效果與可及---在透明的玻璃上配合其他介質的轉譯,行成並列的兩種畫面                                            

                                                      

a.內外關係之秩序性---外在都市環境與內部都市的意象呼應

外在幾何型體

(手法類似)

a.矩形與正方形的搭配

a.矩形(東西向)

a.正方形

複雜的內部空間

a.塑造夢境中的場景---惡夢(無色彩).春天的(有色彩).飄浮.虛幻(無主題意識).etc

 

a.模仿都市中之單元空間/複雜多元的都市空間---廣場.公園.紀念碑.樓梯間.露天咖啡廳.商店.etc.

 

 

 

動線的交織

 

 

 

 

 

 

(使空間具有某種速度感)

a.轉譯外部高架車行系統---室內高架的人行系統,並與鄰近周邊聯絡

 

a.複雜機能的都市使用/使用上的複合需求---可動式的活動樓板-延伸生活的可調節性與趣味性

                                                

a.城市與城市間的主要聯絡道路/3D網狀組織系統---打破純動線的傳統觀念,將整體之樓板破碎並加以連貫當作是主要的行逕(水平)

b.手扶梯與電梯的搭配貫穿空間---提供步行的另種選擇

拼貼重疊

 

(多用於外觀的視覺效果)

a.外觀上的透視造成重疊模糊的影像---顯示出來的影像有顛覆傳統正交空間的不真實效果

a.拆解單元構件/玩一種另外組合---東西側立面的虛實呼應

a. 外觀上的透視造成重疊模糊的影像---外觀上各空間的堆疊造成非真實性的拼貼影像,ex:動線上的重疊.etc.

電影手法

 

 

 

(手法類似-蒙太奇style)

a.電影或戲劇中並置的場景效果---由行經斜坡時視覺可並視兩空間的使用情形

b.配合幻想式場景的演出

a.錯落片段交織的角落隱藏的故事情節---表演=所見/所被見(/影效)及所聽/所被聽()